Difference between r1.1 and the current
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== PSTrikcs ==
* [[http://tug.org/PSTricks/main.cgi/]]
=== PSTricks ===
* [[http://tug.org/PSTricks/main.cgi/ PSTricks web site]]
* Frequently done errors ... (PSTricks web site에서 발췌)
1. Missing number, treated as zero This is the default error message when you are using symbolic node names without enabled '''\SpecialCoor''' after loading the pst-node package!
1. You cannot run your files with pdftex/pdflatex/luatex/lualatex, use xetex/xelatex instead or the sequence latex->dvips->ps2pdf, or see topic [http://tug.org/PSTricks/main.cgi?file=pdf/pdfoutput pdfoutput]
1. '''linestyle=dashed''' doesn't work after an update of pstricks.tex. You should update also pstricks.pro and pstricks.sty.
=== 실행 엔진 ===
* e-TeX (pdfTeX dvi mode) : {{{ latex }}} + {{{ dvips }}}
* pdfTeX : (pst2pdf)
* XeTeX
<!> LuaTeX은 PSTricks를 지원하지 않는다.
=== 참고문서 ===
* [http://ajt.ktug.org/2007/0101ischo.pdf 조인성 (2007), PSTricks를 이용한 함수의 플로팅]
* [http://ajt.ktug.org/2010/0402ischo.pdf 조인성 (2010), PSTricks 좌표의 이해와 활용]
=== 잡담 ===
* pstrikcs로 그림을 그릴 때, xelatex으로 컴파일하면, 참을 수 없을만큼의 시간이 걸린 적이 있었다.
* 특히 egame의 경우가 그랬다.
* egame을 tikz로 그리는 방법을 찾기 위해 많은 날밤을 깠고, 그동안 상당한 문서의 pstricks 코드를 tikz로 바꿨다.
* 오늘, 문득, egame을 모아 놨던 파일을 컴파일해봤는데, 보통의 문서만큼의 시간이 걸리는 걸 발견하였다. (무슨 일이 있었던 걸까?)
* 다른 파일을 컴파일해봤더니, 이건 또 오래 걸리니... 어찌 된 일인가?
* pstricks를 다시 들여다 볼까 말까 갈등이 생겼다. --ischo
PSTricks ¶
- PSTricks web site
- Frequently done errors ... (PSTricks web site에서 발췌)
- Missing number, treated as zero This is the default error message when you are using symbolic node names without enabled \SpecialCoor after loading the pst-node package!
- You cannot run your files with pdftex/pdflatex/luatex/lualatex, use xetex/xelatex instead or the sequence latex->dvips->ps2pdf, or see topic pdfoutput
- linestyle=dashed doesn't work after an update of pstricks.tex. You should update also pstricks.pro and pstricks.sty.
실행 엔진 ¶
잡담 ¶
- pstrikcs로 그림을 그릴 때, xelatex으로 컴파일하면, 참을 수 없을만큼의 시간이 걸린 적이 있었다.
- 특히 egame의 경우가 그랬다.
- egame을 tikz로 그리는 방법을 찾기 위해 많은 날밤을 깠고, 그동안 상당한 문서의 pstricks 코드를 tikz로 바꿨다.
- 오늘, 문득, egame을 모아 놨던 파일을 컴파일해봤는데, 보통의 문서만큼의 시간이 걸리는 걸 발견하였다. (무슨 일이 있었던 걸까?)
- 다른 파일을 컴파일해봤더니, 이건 또 오래 걸리니... 어찌 된 일인가?
- pstricks를 다시 들여다 볼까 말까 갈등이 생겼다. --ischo
- 특히 egame의 경우가 그랬다.