잡담 ¶
- pstrikcs로 그림을 그릴 때, xelatex으로 컴파일하면, 참을 수 없을만큼의 시간이 걸린 적이 있었다.
- 특히 egame의 경우가 그랬다.
- egame을 tikz로 그리는 방법을 찾기 위해 많은 날밤을 깠고, 그동안 상당한 문서의 pstricks 코드를 tikz로 바꿨다.
- 오늘, pstricks로 그림을 그려도 보통의 문서만큼의 시간이 걸리는 걸 발견하였다. (무슨 일이 있었던 걸까?)
- pstricks를 다시 들여다 보고 싶은 마음이 생겼다. --ischo
- 특히 egame의 경우가 그랬다.